HARDWiRED Szalonna Álcázó Központ, játékok, PC, Wii, PlayStation, PS2, X360, PS3, Playstation 3
user pass

2007. május 24. csütörtök


Starcraft 2 múvi: A rejtett képkockák

Dixie Flatline, 22:31 - PC - : - ADATLAP - (90 komment)

(HW Insider) Egyik kedves olvasónk, AzteC kikockázta a Starcraft 2 videót és talált két elrejtett képkockát, melyen feltehetőleg a Blizzard team oszlopos tagjai láthatók sörözés közben. Lehet, hogy szteganográf kódolással rejtették el a titkos üzenetet eme két képcockában, miszerint: Holnap jön a Diablo III.

Bárcsak így lenne. Persze mindenki óvatosan nézze a képeket, mert hét nap múltán beindul a tévé és átlép rajta egy ultralisk...

Kicsit több fénnyel:


   
Hírek & Cikkek \\ Hír hegyek \\ Starcraft 2 múvi: A rejtett képkockák
[Beteszem a kedvenceim közé] Oldalak:   1 2 3 4
Zoo
A Szent megváltó Topimaci bizalmasa


Küldök emilt Zoo részére  Zoo profilja  Zoo kommentjei 
Hozzászólások: 11842

#90 2007. május 28. 13:34 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Ezek általában tényleg nagyon jó játékok (bár Lionheadben nem vagyok annyira otthon, és nem is vagyok odáig tőlük), de azért egy-kettőnél (mégha kedvenceim is) meg tudnám kérdőjelezni azt a nagy kidolgozottságot és eredetiséget. Továbbra is az jön le, hogy a Blizzard játékainak populárisabb stílusa zavar.
Válasz Lateof #89 hozzászólására
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#89 2007. május 28. 12:45 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Bullfrog/Lionhead gamek, Gothic 1-2 (3 nem tudom, mert az játszhatatlanul bugos volt, és most is nagyon gázul megy nálam a 6600-on), BG-k, vagy pl GW, stb. Hogy mennyire bugos, nem érdekel(ha javítják később), a minőség alatt inkább a kidolgozottságot, eredetiséget értem.

Bocs, kicsit elkéstem a válasszal ;)
Válasz Ozzy #79 hozzászólására
TimoS
Újkrumpli


Küldök emilt TimoS részére  TimoS profilja  TimoS kommentjei 
Hozzászólások: 15

#88 2007. május 26. 12:21 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Kösziköszi!! Gratula az srácnak aki kiszúrta :)
Valve is csinált ilyet azt csontra besz****ta a nép: Cs:source open betánál csak a de_dust volt kirakva pályának és ott volt egy roncsautó aminek a rendszámtáblájára végig kivolt írva a megjelenés pontos dátuma :) és senki nem szúrta ki.

Imádom az ilyen híreket more!! Intresting!
Dulakh
A Szent megváltó Topimaci bizalmasa


Küldök emilt Dulakh részére  Dulakh profilja  Dulakh kommentjei 
Hozzászólások: 9658

#87 2007. május 26. 00:48 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Nem akartam, de csak bele offrondítok:

Ha sör, akkor Dreher (de kizárólag csapolt), otthonra csakis dobozos (az üvegesnek fű szaga van [nem az udvaron fűnyíróval nyírt]), vagy Arany Ászok. Sermmi más.
Egzotikus sörök kíméljenek, drágaságuk ellenére nem nyújtanak maradandó élményt (ugyanígy vagyok a sajtokkal is, de ezt majd máskor ;) ).
Zoo
A Szent megváltó Topimaci bizalmasa


Küldök emilt Zoo részére  Zoo profilja  Zoo kommentjei 
Hozzászólások: 11842

#86 2007. május 25. 23:49 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Mondjuk nem tudom mi zárná ki elvben, hogy a Havok fizikai motort alakalmazni lehessen a WC3 grafikai motorjához. Ettől függetlenül ez nem feltétlenül a régi WC3 engine, bár a kiindulópont még régen nyílván az volt. Egyébként tökmindegy miylen motor, szerintem jól méz ki, fizika is van benne, a Blizzardot ismerve a gépigény is korrekt lesz. Akkor kit érdekel? Nem iD vagy Epic, hogy számítson a motorjuk. Bezzeg az EA hány RTS-ben felhasználéta a SAGE engine-t, mégsem a grafika volt a kritika fő célpontja egyiknél sem.
Válasz CooLM@$TeR #84 hozzászólására
Healer
Harci szőrzet elemző


Küldök emilt Healer részére  Healer profilja  Healer kommentjei 
Hozzászólások: 232

#85 2007. május 25. 22:32 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Nnna, pontosan erről beszéltem, én nem hasonlítottam semmihez, én kiakadtam az előző hasonlítgatáson :D
CooLM@$TeR
Specialista


Küldök emilt CooLM@$TeR részére  CooLM@$TeR profilja  CooLM@$TeR kommentjei 
Hozzászólások: 712

#84 2007. május 25. 22:20 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Nem olvastam vissza az összes kommentet, de valaki világosítson már fel, hogy a videók alapján miből következtette ki, hogy feltupírozott Warcraft III motor?
Bakker, köze nincs a W3 motorhoz az új Havok engine-nek. Ennyi erővel a C64-hez is hasonlíthatnád.
Válasz Healer #81 hozzászólására
Daihelyon
Őrmester


Küldök emilt Daihelyon részére  Daihelyon profilja  Daihelyon kommentjei 
Hozzászólások: 418

#83 2007. május 25. 22:10 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Tényleg elfogult lehetsz a Dio-val ha nem emlékszel arra, hogy mi is ment mikor megjelent a Dio2. (Mindenhol ment a sírás, hogy a Blizard egy béta állapotban leledző játékot adott ki, amit aztán a folyamatos patcheléssel pofoztak normálisra.)
Válasz Lateof #74 hozzászólására
L3zl13
Izzószemű nindzsa


Küldök emilt L3zl13 részére  L3zl13 profilja  L3zl13 kommentjei 
Hozzászólások: 1178

#82 2007. május 25. 22:09 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Ök választják meg, hogy mivel dolgoznak?...
És a kiadó meg nem is zavar senkit, néha kell neki szolni, hogy No.1. ahol tartunk és kész :)...
szerencse, hogy nincs megkötve a keze a fejlesztöknek...
A WoW fejlesztését és featurjait is bizotsan a fejlesztől akarták ilyennek, tutira nem szolt bele senki aki nem a fejlesztéssel foglalkozott...
Konkrétan a Blizzard pont azon cégek egyike, ahol ez megtörténhet szerintem.
Válasz _Lord_B_ #80 hozzászólására
Healer
Harci szőrzet elemző


Küldök emilt Healer részére  Healer profilja  Healer kommentjei 
Hozzászólások: 232

#81 2007. május 25. 21:46 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Nem olvastam vissza az összes kommentet, de valaki világosítson már fel, hogy a videók alapján miből következtette ki, hogy feltupírozott Warcraft III motor?

Biztos van köze hozzá, lehet hogy itt, lehet hogy máshol a neten olvastam, hogy 2003 óta készül, de valaki mutassa már meg nekem bármelyik frissen megjelent RTS-el összevetve egészen pontosan hol is vérzik el....

Kevés munkával akar sokat kaszálni????? Mindenki ezt csinálja, hol voltál eddig bezárva?

Számtalan példát említhetnék rá, miért pont a Blizzardot kell ezzel kapcsolatban elővenni? Az EA az évente ráncfelvarrott sportjátékaival (NHL, NFL, Tiger Woods (Ez utóbbinál a 2006 és a 2007 között például számomra röhejesen minimális különbség volt), Az NFS újabb és újabb részei egy kaptafán, csak 3 kicserélt és újrarajzolt textúrával, az Ubinak a Splinter Cellje is lassan idekerül, és a legeslegfrissebb példa a STALKER, az állítólagos textúralopással, aztán kiderült, hogy mind a Valve, mind az ID, mind pedig a GSC-s lányok kereskedelmi forgalomban kapható textúracsomagokkal dolgoztak.... Ők is mind gecik, és kevés munkával akartak kaszálni.... A személyeskedés részt elhagyom :D
_Lord_B_
Kadét


_Lord_B_ profilja  _Lord_B_ kommentjei 
Hozzászólások: 162

#80 2007. május 25. 21:43 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Lopások, másolások, stb. :
Szerintetek a fejlesztők fejlesztenek, majd összedugják a fejüket egy-egy sörözés alkalmával, hogy mire jutottak? ki mit csinált? Merre tovább? és akkor eldöntik és fejlesztenek tovább? Ök választják meg, hogy mivel dolgoznak?
És a kiadó meg nem is zavar senkit, néha kell neki szolni, hogy No.1. ahol tartunk és kész :)
igen, minden bizonnyal ez igy zajlik.
szerencse, hogy nincs megkötve a keze a fejlesztöknek.
A WoW fejlesztését és featurjait is bizotsan a fejlesztől akarták ilyennek, tutira nem szolt bele senki aki nem a fejlesztéssel foglalkozott... stb...stb... biztos van itt sok játékfejlesztő, meséljenek mások is
Ozzy
Ozzy tábornagy


Küldök emilt Ozzy részére  Ozzy profilja  Ozzy kommentjei 
Hozzászólások: 6182

#79 2007. május 25. 21:06 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Engem mostmár tényleg nagyon érdekelne hogy számodra milyen a minőségi játék. Egy példának örülnék.
Válasz Lateof #76 hozzászólására
T
7. Ezüstbundás Hörgőborz ezred parancsnoka


Küldök emilt T részére  T profilja  T kommentjei 
Hozzászólások: 1120

#78 2007. május 25. 20:58 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

A wow-bol hianyik a kihivas.


Hát nem tudom, ha neked az nem kihívás hogy mondjuk 1 raidinstance bossát akár hetekig is eltarthat mire leverik, akkor nem tudom hogy neked mi az.

vegul ott egy 70-es karakter amivel mindent agyon lehet csapni, de semmi erdekeset nem lehet csinalni.


Azt mondtad lvl30 -ig jutottál, akkor honnan tudod hogy mik a lehetőségek lvl70 -en?

A specialis felszereles pedig folosleges, ha az ember ismeri a szabalyokat akkor minden extra nelkul 10-15 szintel magasabb szornyet vagy player-t is le lehet nyomni erolkodes nelkul
"

Ebben orbitálisat tévedsz, ugyanis 10-15 szint különbségnél előjön a miss-dodge-parry, folyamatos és fölöttébb idegesítő egyvelege. Ekkora szintkülönbségnél az esélyed arra hogy nyerj gyakorlatilag egyenlő a nullával.

A pvp pedig unalmas, mivel a legtobb jatekos tul gyenge.


Pont ellenkezőleg, a lvl70 -es karakterek majdnem mind nagyon erősek, és ebben az egyben egyetértek veled, hogy nincs balance. De valljuk be, egy olyan játékban ahol 1000 féle dolog meghatározhatja a karaktered képességeit (receptek, enchantok, talentek, potionok, fegyverek stb. ), ott tényleg baromi nehéz megfelelő balance -ot készíteni.
Válasz kvp #65 hozzászólására
Zoo
A Szent megváltó Topimaci bizalmasa


Küldök emilt Zoo részére  Zoo profilja  Zoo kommentjei 
Hozzászólások: 11842

#77 2007. május 25. 20:58 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Ezzel az erővel a világ összes dolgától elriaszthatna a fórumokon dívó kötelező sírás-rívás...

Elég keveset láttunk még a SC2-ből, de a fejlesztésnél ott a legfontosabb szempont valószínűleg az lehetett, hogy ideális versenyjáték lehessen belőle - többek között, de kiemelt helyen - a koreaiak számára. Persze egyszerű lustasággal is le lehet írni a dolgot, mutogatva a WoW-ra, és a nem eléggé csúcs grafikára/motorra, de sok értelme nincsen. Komolyan mondom, nagyon rossz, összecsapott, bugos, sablonos játékok maradtak ki az életedből, hihetetlen, hogy pont a Blizzardot kell kritizálnod ezzel ;)
Válasz Lateof #76 hozzászólására
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#76 2007. május 25. 20:47 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Mint írtam, azt nem én mondom, csak miután több helyen olvastam hozzászólásokat - annak ellenére, hogy a game terén én korábban is valami ilyenre számítottam -, elgondolkodtatott.
Mit tudok előre? Ezek olyan dolgok, amiket látok :D
Válasz Zoo #75 hozzászólására
Zoo
A Szent megváltó Topimaci bizalmasa


Küldök emilt Zoo részére  Zoo profilja  Zoo kommentjei 
Hozzászólások: 11842

#75 2007. május 25. 20:34 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

OFF

Jó helyen kell venni a sört, én hosszú évek óta elélek magyar "vizen" ;)

Egyébként meg a külföldi söröktől nem vagyok en bloc hanyatt esve, pedig fogyasztottam már külföldön is, de vannak jó sörök, mint például a barna Leffe, mely eleve más ízvilágú, mint a Bak, csak a vicc kedvéért hasonlítottam össze őket.

ON

Lateof:
Ha nagyon szőrszálhasogató akarnék lenni, azt mondanám, az SC2 is azért lesz ennyire hasonló az 1-hez, meg azért van alatta csak egy feltupírozott WC3 motor, hogy minél kevesebb munkát kelljen belefektetni. De ezt nem én mondom, hanem mások...

Annyira jó, hogy ezt előre tudod. Nyílván az is a munkakerülésre utal, amikor kidobnak egy projektet (WC Adventures), vagy amikor többször újrakezdik. Melyik az a fejlesztő, aki nem használja fel korábbi munkáit, illetve grafikus motorját valamilyen szinten. Persze bizonyos dolgokban én is többet/mást vártam volna, ezeket a topikjában már említettem.

Szerk.:

Fölösleges ezt a nyúlás dolgot ennyit emlegetni, persze ezzel nem tagadni akarom. Nekem semmi bajom nincs a StarCraft világával, nálam megfér a WH40k világa meleltt, és a WarCrafté is WH mellett. Ezzel az erővel mindenki lop, szinte az összes agyonistenített játékot le lehetne bontani klisékre. Fölösleges. Én jól fogok szórakozni a SC2-vel, mert nem döntöttem el előre, hogy a Blizzard egy lusta sörissza banda...
Válasz DeMenTia #60 hozzászólására
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#74 2007. május 25. 20:28 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Ok, akkor válaszolok :D

Visszanézve a WC3 is hasonló. A warhammer nyúlás meg teljesen alap. Egészen '94-re lehetne visszavezetni...
De mondtam, Diablo kivétel. Biztos azzal elfogult vagyok :P
Válasz Rounin #73 hozzászólására
Rounin
Man in Black élenjáró ügynöke


Küldök emilt Rounin részére  Rounin profilja  Rounin kommentjei 
Hozzászólások: 1355

#73 2007. május 25. 20:24 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Mert WoW az, ami számomra elvette a Blizzardba vetett hitemet. Dios időkben még megvolt.
Akkor miért úgy fogalmazol, hogy a Blizzard mindig is ilyen volt, ezt csinálta és különben is égjenek máglyán 1000 évig halhatatlanul...?

Csak kíváncsi vagyok.
Válasz Lateof #72 hozzászólására
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#72 2007. május 25. 20:23 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Mert WoW az, ami elvette a Blizzardba vetett hitemet. Dios időkben még megvolt.
Válasz Rounin #71 hozzászólására
Rounin
Man in Black élenjáró ügynöke


Küldök emilt Rounin részére  Rounin profilja  Rounin kommentjei 
Hozzászólások: 1355

#71 2007. május 25. 20:15 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Folyton a WoWot lovagolod meg, mintha csak az az egyetlen játéka lenne a Blizzardnak. Pedig szerintem az a leglélektelenebb "művük", abban nem nehéz olyan hibát találni, ami valóban összecsapottságra utal.
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#70 2007. május 25. 20:14 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Azt kifelejtettem, hogy ugye több, mint 2 évbe tellett egy kiegészítő kiadása, ami idő alatt más MMO-khoz 2-3 is megjelent. De fogjuk rá az SC2 fejlesztésére, mert tuti nagyon befolyásolta...
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#69 2007. május 25. 20:07 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Istenem... ki mondta, hogy itt bárkine is a grafika szintjével van baja? Nem annak ósdisága, effekt/shadernélkülisége zavar engem sem, mert emellett van stílusa, ami kompenzálja azt, hogy nem hozza az adott technológia szintjét, hanem a megvalósítás sok helyen feltűnően prezentélja a bele fektetett munka mértékét. De ha csak vitatkozni akartok, akkor ne nézzetek meg pl egy kovácsműhelyet, és az azon lévő rádobált texturákat, vagy mondjuk ne vegyétek észre az animációk többszöri felhasználását. Tudom, ezt rengetegen nem veszik észre, és mikor mondtam, hogy ez van, az illetők érdekes módon bólogattak, hogy hát igen, ez gáz. (De ezeket igazából látni kell, fel kell fedezni, mert így erőtlen az egész. Én felfedeztem, és volt egy pont, ahol nem bírtam tovább) Ha ezek nem mutatják azt, hogy blizzardék minél kevesebb munkával akarnak minél több pénzt keresni, akkor nem tudom mi. Ja de igen, tudom: a world PvP állapota, a folytonos gankelések, az elért eredmények utáni igazi jutalom és sikerélmény hiánya. Annyival lehet jobban megcsinálni, hogy mondjuk ne azon sírjon mindenki, hogy na már megint felvittem lvl70re a karimat, és most rohadtul unom magam és már csak chatelni megyek be, meg IF-ben állni egész este, mert csomóan már csak a haverjaik miatt WoW-oznak. Meg annyival, hogy ne grindből álljon a gameplay, és ne a kasztok közötti balance elcseszettségén sírjon folyton a nép. Arról nem tehetek, hogy rengeteg olyan ember van, akik nem ismernek más MMO-kat, mert a blizzard a csillogó, kiabálós marketingjével sikeresen lenyomta vetélytársait a föld alá, hogy az egyszeri player, aki nem járja egész nap a netet, mást se lásson, csak a WoW-ot, és nehogy alkalma adódjon kipróbálni valami más MMO-t is. Ha ennyire nem számít nektek a grafika, akkor miért nem DAOC-oztok? Mert az meg már szinte kihalt. Hát érdekes dolgok vannak.

Ha nagyon szőrszálhasogató akarnék lenni, azt mondanám, az SC2 is azért lesz ennyire hasonló az 1-hez, meg azért van alatta csak egy feltupírozott WC3 motor, hogy minél kevesebb munkát kelljen belefektetni. De ezt nem én mondom, hanem mások...
Válasz _Lord_B_ #68 hozzászólására
_Lord_B_
Kadét


_Lord_B_ profilja  _Lord_B_ kommentjei 
Hozzászólások: 162

#68 2007. május 25. 19:50 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Blizzard ismét hozza a formáját :)
a srácok tudnak, és a lehetőséget is megkapják

kvp:
csak annyit a WoW-hoz, 100000 légy nem tévedhet :) de most komolyan. A játék mennyire lehetne ennél jobbam megcsinálni?
Alacsony sávszélesség kihasználással? Gyengébb gépeken kb ennyi FPS felhasználásával.
Szerintem ez a játék nem a grafikája miatt nyerő, vagy a tökéletes netkod miatt, hanem mert a játék sokak számára (ha nem is mindenkinek) élvezetes, sok ember magányos a mai világban, és a WoW egy közösség (is) klánok, csapatok, együtt erre-arra, és még sorolhatnám.
Én nem bánom, hogy ilyen. Egy játék lehet grafikailag topp, vagy lehet eszméletlenül rossz, de ha a játékmenet élvezetes (és nem a célok) ha lehet élvezni a játék majdnem minden egyes percét akkor szerintem igen is egy jó játékról beszélünk.
Vagy csak a 100000 légy effektus, nem tudom.
Én mai napig szivesen eljátszok SNESen a Zeldával, vagy PCn a SC vel, mert élvezetes a játékmenet.
Valamint: nem hiszem, hogy lehet igazi párhuzomot rakni a grafika és az élvezetes játék közé.
Pl aTom Clancy's Rainbow Six 3 grafikailag még ma is megállja a helyét, (annak idején meg "HŰHA" volt) és a játék nagyon élvezetes, amig a folytatás LOCKDOWN már közel sem volt annyira élvezetes (gondolkoztam is rajta, hogy visszaviszem oda ahol vettem)
és ez igaz lehet a starCraft 2-re is:
szerintem a szép (szebb) grafika miatt nem szabadna azt mondani, hogy a játék csak rossz lehet... (ez nem a C&C sorozat :))
Lateof
Izzószemű nindzsa


Lateof profilja  Lateof kommentjei  Honlap csekkolása
Hozzászólások: 1156

#67 2007. május 25. 19:35 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Érdekes a logikád...
Válasz Ozzy #66 hozzászólására
Ozzy
Ozzy tábornagy


Küldök emilt Ozzy részére  Ozzy profilja  Ozzy kommentjei 
Hozzászólások: 6182

#66 2007. május 25. 19:21 Vörös riadó! Értesítem a moderátort!    Válasz az eredeti szöveg beidézésével Válasz erre

Szerintem leírtam, miért nem tetszett,
Nem, nem írtad le. Még csak körvonalakban sem. Egyedül a grafikát hoztad fel. Az meg egy veszettül szubjektív dolog. A minőség ennél sokkal objetívebben "mérhető".

Végül pedig a személyeskedésből kicsit vegyél vissza plz.
Egy szál személyeskedés nem volt. Azt írtam hogy vagy nagyon magas a mércéd vagy nagyon hülye vagy. De mivel Te ezt személyeskedésnem vetted, kapásból válaszoltál is a kérdésre. Ez bizony öngól.
Válasz Lateof #63 hozzászólására
Oldalak:   1 2 3 4
Hírek & Cikkek \\ Hír hegyek \\ Starcraft 2 múvi: A rejtett képkockák

HARDWiRED™

Szalonna álcázó központ

  - 1997-2010 © Minden Jog Fenntartva!

Video és számítógépes játék centrum -

PC Xbox 360 PS3 Wii Playstation 2 PS2 Mozi Trailer 3D Képek